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美达斯手游俱乐部2019全面进军移动游戏市场

  统计数据证明,移动游戏在过去几年中迅速增长,占全球游戏行业收入的一半。 2018年手机游戏取得了实质性进展,并达到了新的高度,成为游戏市场中增长最快的部门,超越了游戏机和PC。

  统计数据证明,移动游戏在过去几年中迅速增长,占全球游戏行业收入的一半。2018年手机游戏取得了实质性进展,并达到了新的高度,成为游戏市场中增长最快的部门,超越了游戏机和PC。

  事实上,根据App Annie Research的最新预测预测,2019年手机游戏将占据消费者支出的60%以上,这比2013年增长了35%。顶级市场包括中国和美国仅在过去短短两年中,两者分别增长了105%和45%。

  其中一个主要决定因素是移动游戏通过提供控制台/ PC质量的多人游戏体验,迅速缩小与游戏机和PC的差距。2018年战斗royale头衔的蓬勃发展意味着像PUBG Mobile和Fortnite这样的手机游戏占据了大多数下载游戏的名单。以前只有在控制台和PC等功能更强大的硬件上才能实现的功能现在可以通过移动游戏得以实现。

  与过去仅具有简单功能和基本多人机制的手机游戏相比,手机游戏现在具有将游戏玩法与其更强大更复杂化的潜力。随着移动硬件的不断改进,手机游戏会随着时间的推移而增长更多用户。

  由于这一点,硬核和休闲游戏玩家之间的差异正在变薄,这对移动设备的贡献更大。在PUBG Mobile和Fortnite等新手机游戏大量涌入的情况下,像Candy Crush Saga和Pokemon Go这样的老牌游戏在2018年意外地保留了他们的玩家基础,这意味着这些游戏与任何游戏机或PC游戏一样具有可持续性。

  导致移动游戏趋势急剧上升的另一个主要因素是此类设备的可访问性。随着越来越多的用户访问移动电话,随着时间的推移会发生更多的下载。用户最初会在登陆其首选应用之前试用许多应用。这被称为实验阶段。下一阶段是采用阶段。这是用户的首选应用和参与度攀升。Ubiquity阶段看到用户更多地参与应用程序并花费更多时间和金钱。

  熟悉程度和可访问性也会导致移动设备使用量的增加,进一步增加应用程序参与和消费者支出的可能性。这也是移动游戏成为众人瞩目的原因之一。

  根据预测的图表,用户在手机上累计花费了几个小时,其中大部分用于玩手机游戏。

  随着移动市场的成熟,我们可以预期移动设备的硬件升级以及它们的价格变得越来越低廉。这种规模和增长为开发人员创造了一个引人注目的平台。这是因为手机游戏现在正在与游戏机和PC游戏竞争。预测表明,由于王者荣耀和刺激战场等大型手机游戏,移动市场份额将增长60%。

  在所有意图和目的中,看起来移动游戏将无处可去,而是从这里向上。这一切都为手机游戏带来健康的未来。

  Midas Creations看到其中的优势, 创办了MIDAS GAMER CLUB(美达斯手游俱乐部)。 创办美达斯手游俱乐部的目的是要像公众众筹,为了快速的往移动游戏市场前进。

  所以随着科技的迅速发展,硬件设备的成本降低,互联网的普及化,电子游戏逐渐从小众体验逐步发展成为大众的娱乐活动,围绕游戏所产生的上下游产业,更是形成了一个巨大的新市场。如今,随着手机的功能越来越强大,手游不再是画面简陋,规则简单的游戏。随着5G时代的到来,未来或将有更多的大型游戏将实现手机端的操作。

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